De ziua României: realizări ale absolvenților FII

Semnalăm câteva dintre contribuțiile studenților și absolvenților Facultății de Informatică – și, implicit, ai Universității „Alexandru Ioan Cuza” din Iași – la știința calculatoarelor și tehnologiile informaționale.

Ce-ar fi dacă într-o zi am ajunge toți premianți?

În primul rând, trebuie menționat premiul I obținut de echipa Sytech – avându-i ca membri pe absolvenții (pe atunci, studenți masteranzi) Adrian Buzgar, Călin Juravle și Andreas Resios – la cea mai importantă secțiune (Software Design) a competiției internaționale studențești Imagine Cup.

Imagine Cup 2009

Imagine Cup 2009 (Adrian Buzgar, Sabin Buraga, Andrei Resios, Călin Juravle, Cosmin Ilie)

Echipa Sytech s-a prezentat la runda locală pe care am organizat-o în facultate pe baza campaniei naționale „Ce-ar fi dacă într-o zi am ajunge toți la muzeu” de promovare a ediției Imagine Cup 2009 și pe care am anunțat-o la finalul anului 2008 în cadrul blog-ului FII Student.

Ținând cont de idee, de cunoștințele tehnice și de seriozitatea echipei, existau mari șanse ca proiectul UpCity să se califice în etapa finală. Dacă după faza națională încă mai existau unele rețineri referitoare la maniera de prezentare a soluției, după zecile (sutele?) de repetiții efectuate știam că vom câștiga. Eforturile – e.g., pregătirile susținute, discuțiile, evaluările preliminare – și cunoștințele dobândite anterior și-au găsit împlinirea. Ținta a fost atinsă.

Cei interesați pot urmări jurnalul vizual al „expediției” egiptene spre trofeul Imagine Cup și pot parcurge blog-ul UpCity relatând principalele activități întreprinse de echipa Sytech. De asemenea, poate fi explorat albumul de fotografii realizate de Cosmin Ilie – beneficiar al locului I la secțiunea IT Challenge.

Trebuie menționat faptul că acest premiu nu reprezintă o distincție singulară. Ne putem (re)aminti de premiul I obținut de echipa Midia – compusă din absolvenții FII Adrian Bărăgan și Emilian Bărăgan, alături de Marius Pătrășcanu – la secțiunea Short Film a ediției Imagine Cup 2004.

Urmăriți filmul Nostrum Capitulus și notița oferită de FII Student pe Google+.

Desigur, echipele de studenți FII au acceptat provocările și, inerent, dificultățile specifice secțiunilor – privitoare la algoritmică, dezvoltare de aplicații software complexe, multimedia, jocuri electronice etc. – propuse de edițiile ulterioare. O serie de mărturii recente sunt descrise de articolul relatând participarea la Imagine Cup 2011 și de filmul demonstrativ al jocului CityQuest calificat în semi-finale.

Experiența acumulată și beneficiile intelectuale au fost în măsură să ofere noi perspective.
Locul I în 2004. Apoi în 2009. De ce nu și în 2012?

Informatica nu înseamnă doar programare

Tot în anul 2009, Ecaterina Valică – atunci, studentă la master – a obținut distincția Best in Class la secțiunea Innovation a seriei de provocări propuse de Mozilla Labs pentru cel mai original model de interacțiune cu utilizatorul la nivel de Web.

Colaborarea cu fundația Mozilla a continuat și în 2011, facultatea noastră numărându-se printre puținele organisme academice ale globului care au organizat în România evenimentul Design Jam implicând studenți și absolvenți FII.

Trebuie semnalate și implicările studenților în activități circumscrise unor variate domenii.
O serie de exemple sunt oferite de articolele:

FII premiant la matematică

Binecunoscutele participări ale studenților noștri la edițiile anuale ale Olimpiadei Online de Matematică organizate de Ariel University Center of Samaria din Israel au avut drept rezultat numeroase medalii.

Instantanee ale premierii medaliaților MO-Ariel

Ca exemplificări, pot fi parcurse însemnările:

Alte rezultate de excepție sunt menționate de articolele FII medaliat la SEEMOUS 2011, Succese ale studenților FII la International Mathematics Competition 2010 și Rezultate la Concursul Național Studențesc de Matematică “Traian Lalescu”.

FII printre primii la sport și ascensiuni

Nu în ultimul rând, se cuvin amintite contribuțiile studenților facultății în domeniii extra-curriculare.

Un exemplu recent îl reprezintă ascensiunea pe vârful Lenin întreprinsă de masterandul Paul Diac: FII pe vârful Lenin (jurnal vizual).

O altă realizare e cea a studentului Andrei Petraru care s-a clasat în primii 10 la Campionatul Mondial de Ciclism (2009), fiind – de asemenea – beneficiarul unei burse oferite de compania Google.

Suntem mândri de realizările lor și le dorim mult succes!

Postat in concurs, echipa, FII. Etichete: , , , , , , , , , , , , , , , , . Comentariile sunt închise pentru De ziua României: realizări ale absolvenților FII

GSoC 2011: „cea mai mare realizare ca programator”

Găzduim în cele ce urmează însemnările studentului Emanuel Costea (anul II), unul dintre participanții la ediția din acest an a inițiativei Google Summer of Code care s-a desfășurat pe parcursul vacanței:

Google Summer of Code 2011

Google Summer of Code 2011

„Google Summer of Code este cel mai mare program internațional care oferă studenților din toată lumea posibilitatea de a ajuta diferite organizații open source. Anul acesta a fost a șaptea ediție a programului în care au fost prezenți 1115 studenți din 68 de țări.

Am auzit despre GSoC de pe blog-ul FII Student și l-am discutat amănunțit cu diferiți colegi, iar prestigiul său și beneficiile materiale m-au determinat să particip.

Pentru înscrierea studenților au fost puse la dispoziție 10 zile. În aceste zile am răsfoit lista cu organizații de nenumărate ori până am găsit un proiect potrivit cunoștințelor mele. Am ales Ryzom core, o platformă pentru dezvoltarea jocurilor de tip MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game). Proiectul meu a constat în crearea unei aplicații pentru a ajuta traducătorii și programatorii să manevreze cu ușurință fișierele de traducere. De asemenea, în această perioadă am discutat foarte mult cu membrii comunității pentru a aduna cât mai multe informații necesare elaborării proiectului.

După ce am fost acceptat, am luat legătura cu mentorul aferent proiectului ales și am început să mă documentez despre Ryzom core. Mentorul a avut un rol important în îndrumarea mea și în urmărirea pașilor din cadrul proiectului. Am beneficiat din partea acestuia de explicații pentru problemele întâmpinate. Împreună cu el, la fiecare problemă testam codul de N ori, urmăream pașii efectuați, iar comunitatea ne ajuta foarte mult și – până la urmă – o rezolvam. În fiecare luni trebuia să scriu un raport despre ce am făcut și ce nu am făcut în ultima săptămână și ce voi face în continuare. Astfel, am avut o legătură foarte strânsă, discutam de 3—4 ori pe săptămână.

Proiectul meu a fost scris în C++, folosind Qt pentru interfața grafică și OpenNeL pentru manipularea documentelor. Nu am avut cunoștințe extraordinare în C++, prima oară când am lucrat în acest limbaj a fost la facultate, iar acasă am dobândit mai multă experiență folosind și Qt. Nu trebuie să fii expert într-un limbaj pentru a participa la GSoC, poți învăța pe parcurs. De asemenea, un lucru important pe care l-am învățat acum este planificarea etapelor și timpul necesar alocat fiecărei etape. Contează foarte mult cum îți planifici proiectul, deoarece trebuie să respecți planul pentru cele 2 evaluări.

Un principiu care stă la baza GSoC este acela că orice conversație dintre student și mentor se întămplă doar în mediul online. Astfel, se folosește foarte mult IRC-ul sau lista de discuții (mailing list), iar fiecare organizație are propriul canal de IRC (Internet Relay Chat). Pe canalul principal (#gsoc) am purtat conversații interesante cu studenți și mentori din toată lumea, pe diferite subiecte.

Pentru mine, Google Summer of Code a reprezentat cea mai mare realizare ca programator. De asemenea, urez succes tuturor care doresc să participe!”

Citiți și celelalte notițe punctând o parte dintre activitățile la care s-au implicat studenții FII în vacanța de vară:

Postat in FII. Etichete: , , , , , , , , , , , . Comentariile sunt închise pentru GSoC 2011: „cea mai mare realizare ca programator”

În vacanța de vară: impresii despre GREPIT

Articolul de față găzduiește impresiile studentului Adrian Marinică (anul II) referitoare la participarea sa la ediția 2011 a concursului-festival GREPIT.

GREPIT — Visuri devenind realitate

GREPIT — Visuri devenind realitate

„În peisajul școlar și universitar actual se remarcă o generație care, îndrumată corespunzător, e capabilă să aducă beneficii uriașe întregii lumi. Elevi și studenți cu aptitudini extraordinare, răspândiți pe cei 238391 km pătrați ai țării, separați de spațiu și de rămășițe de mentalitate ale unei perioade încă neapusă. Acum 4 ani, pe 16 august 2007, lua ființă prin puterea unui grup de studenți ceva ce avea să rezolve aceste inconveniente. GREPIT (Grupul Elevilor Pasionați de IT) a pornit de la o întrunire a tinerilor preocupați de IT din Botoșani, dezvoltându-se pe parcurs în ceea ce este azi, unul din cele mai importante evenimente IT adresate elevilor și studenților din România.

Ajuns la ediția a șasea, Festivalul de Tehnologii Informatice GREPIT s-a desfășurat și anul acesta la Ipotești, județul Botoșani, în cadrul Centrului Național de Studii ‘Mihai Eminescu’. Pe o perioadă de șase zile, elevi și studenți din toată țara – reuniți după atracția lor față de tot ce înseamnă IT – au luat parte la workshop-uri, prezentări și discuții în urma cărora și-au dezvoltat cunoștințele, și-au stabilit noi țeluri, și-au format legături de viitor.

Printre atracțiile evenimentului s-au numărat festivalul de film Atom, unde s-au prezentat proiectele participanților de la secțiunea Media, prezentarea lui Mihai Agape despre robotică, prezentarea noului proiect al lui Adrian Mironescu (absolvent FII) – platforma Entero – și o discuție liberă având ca subiect platformele mobile (Android, Blackberry, iOS, Windows Phone). De asemenea, pentru a consolida și mai bine grupul ce se forma, în fiecare seară au avut loc activități de socializare variate, atingându-și scopul cu brio.

Punctul suprem al festivalului a fost însă concursul propriu-zis GREPIT, împărțit în două secțiuni și patru subsecțiuni: IT (Web Development și Software Development) și Media (Video și Stop Motion). Concursul s-a desfășurat pe durata a două zile de prezentări care, în ciuda lipsei de experiență a realizatorilor, au reușit să capteze atenția și să atragă publicul. Mai mult decât atât, pe durata celor șase zile, participanții și invitații au beneficiat de cazare și masă oferite de organizatori – ambele de un nivel calitativ ridicat, raportat la resursele financiare disponibile.

GREPIT 2011 (participanți)

Reflecții personale

Cum în rândurile scrise mai sus am încercat să păstrez o atitudine obiectivă, consider că este necesar să îmi prezint și propriile concluzii în urma celor șase zile de GREPIT. Participant pentru prima oară la Festival, aveam puține așteptări concrete, sperând mai mult într-un rezultat pozitiv.

Cu toate acestea însă, am fost uimit de gradul ridicat de implicare al organizatorilor, de mentalitatea și dezvoltarea intelectuală a participanților și într-un final de întregul eveniment, încărcat de succes. Pentru mine a fost o experiență minunată datorită căreia am reușit să cunosc îndeaproape oameni pe care altfel mă îndoiesc că i-aș fi întâlnit altfel, să cunosc și să mă dezvolt și în alte domenii IT, să îmi doresc mai mult de la mine și, de ce nu, să fiu schimbarea pe care o doresc în lume.

Mulțumesc GREPIT!

P.S.: Pentru alte detalii puteți vizita situl grepit.info sau adresa întrebări pe contul de Twitter @grepit, respectiv pe pagina de Facebook GREPIT.”

Licențiat de 10 în informatică la FII

Îi felicităm pe toți absolvenții generației 2011 care au susținut săptămâna trecută examenul de licență sau dizertație!

Se cuvin menționați licențiații în Informatică ai facultății care s-au dovedit printre primii obținând nota 10 la ambele probe (susținerea lucrării și evaluarea cunoștințelor fundamentale în domeniul informaticii):
Sigla Facultății de Informatică din Iași

  • Andrada Ștefana Aștefănoaie avându-l drept coordonator pe profesorul Ferucio Laurențiu Țiplea
  • Rodica Bozianu supervizată de profesorul Ferucio Laurențiu Țiplea
  • Codruț Andrei Burdujoc îndrumat de asistentul Adrian Iftene
  • Alexandru George David supervizat de conferențiarul Sabin Buraga
  • Romică Andrei Iordan coordonat de către conferențiarul Sabin Buraga

FII absolvent

  • Mihai Andrei Livadariu care l-a avut ca îndrumător pe lectorul Vlad Rădulescu
  • Bogdan Alexandru Luca supervizat de asistentul Dragoș Gavriluț
  • Vlad Manea fiind îndrumat de către profesorul Ferucio Laurențiu Țiplea
  • Rafael Alexandru Maștaleru aflat sub coordonarea lui Cristian Frăsinaru
  • Emilian Constantin Mihalache îndrumat de profesorul Cornelius Croitoru
  • Marius Cristian Papara coordonat de lectorul Cristian Frăsinaru
  • Andrei George Petraru aflat sub îndrumarea profesorului Ferucio Laurențiu Țiplea
  • Dumitru Bogdan Prelipcean supervizat de lectorul Sorin Iftene
  • Bogdan Puiu coordonat de asistentul Cosmin Vârlan
  • Dumitru Ciprian Redinciuc supervizat de asistentul Cosmin Vârlan
  • Anca Roșcan îndrumată de conferențiar Sabin Buraga
  • Iosif Daniel Spulber aflat sub coordonarea profesorului Ferucio Laurențiu Țiplea
  • Vlad Andrei Tudose avându-l ca supervizor pe profesorul Cornelius Croitoru

Suntem onorați de rezultatele obținute și le dorim mult succes pe viitor!

Alte notițe înrudite sunt FII pentru viitor: sfaturi către viitorii absolvenți, Comisiile de licență și dizertație (iulie 2011) și Licențiat de 10 în informatică la FII (ediția 2010).

Participați la Google Summer of Code 2011? (termen: 8 aprilie)

Compania Google organizează și sponsorizează a VII-a ediție a inițiativei Google Summer of Code 2011, program internațional care încurajează studenții să contribuie pe perioada vacanței la dezvoltarea de proiecte software open source focalizate asupra unor domenii diverse ale informaticii: de la algoritmică în contextul aplicațiilor Web ori procesare de imagine până la arhitecturi scalabile și interogări de date XML și de la interacțiunea cu dispozitivele mobile până la cloud computing, jocuri electronice, statistică sau sisteme colaborative. Implementările se pot baza pe o paletă largă de limbaje de programare: bash, C, C++, Erlang, Java, JavaScript, Perl, PHP, Python sau Ruby.

Google Summer of Code 2011

Google Summer of Code 2011

Printre cele 174 de organizații participante se pot enumera Blender Foundation, Creative Commons, Django Software Foundation, Drupal, FreeBSD, GNU Project, KDE, Mozilla, Open Bioinformatics Foundation, phpMyAdmin, Processing, Samba, The Apache Software Foundation, The Eclipse Foundation, The Linux Foundation, VideoLAN, Wikimedia Foundation, WordPress și XWiki – a se parcurge lista completă.

După cum precizează unul dintre absolvenții FII – Sergiu Dumitriu (participant și mentor GSoC) – „Summer of Code nu este doar o competiție, ci reprezintă o experiență deosebită. Participarea la un proiect open source poate aduce, pe lângă aptitudini tehnice importante și recunoașterea ca și contribuitor, ocazia de a colabora cu studenți și mentori din lumea întreagă, mulți dintre aceștia fiind nume importante în software development.”

Studenții interesați pot să se înscrie până cel târziu 8 aprilie – amănunte privind calendarul desfășurării.

Nu uitați să studiați răspunsurile la cele mai frecvente întrebări (FAQ) și însemnarea The DOs and DON’Ts of Google Summer of Code: Student Edition.

De asemenea, citiți și notițele anterioare oferite de blog-ul FII Student:

Vă încurajăm să participați, urându-vă multă baftă!

F11 Competition — la start!

Susținut de companii software de renume precum Amazon, Code40, Continental, Embarcadero, Microsoft, Movial, Syncro Soft și The Red Point, concursul național de informatică F11 Competition a fost lansat.

Sigla concursului F11 Competition

F11 Competition. Press F11 to compete

Echipele de elevi/studenți pasionați de tehnologii Web au la dispoziție o serie de propuneri de proiecte cuprinzând imaginarea de soluții de ghidare a utilizatorilor pe baza realității îmbogățite (augmented reality) până la dezvoltarea de platforme de organizat evenimente sau aplicații de navigare pentru dispozitive Android. Termenul-limită de implementare este 20 mai.

Prima rundă a secțiunii referitoare la algoritmică propune pentru început rezolvarea a două probleme interesante care pot fi soluționate până cel târziu 20 martie.

Pentru secțiunea artă digitală, este propusă o temă referitoare la crearea soluției de design al unui eveniment de interes, inclusiv conținutul materialelor promoționale aferente. Termenul-limită este 20 mai.

Alte detalii sunt oferite de situl F11 Competition și de însemnarea anterioară F11 Competition. De la Web la algoritmică și artă digitală. De asemenea, parcurgeți o descriere a concursului în Ziarul de ASII, ediția februarie—martie 2011.

Vă urăm mult succes!

Metode formale în ingineria software la FII

Sigla Facultății de Informatică din IașiArticolul de față prezintă o serie de cercetări aliniate cu precădere problematicilor informaticii teoretice în ceea ce privește ingineria software.

Astfel, prezentăm două dintre proiectele grupului Formal Methods in Software Engineering inițiat și condus de profesorul Dorel Lucanu. Alți membri ai grupului sunt profesorul Gheorghe Grigoraș și studenții doctoranzi Ionuț Apetrei, Măriuca Asăvoae și Mihail Asăvoae, plus masterandul Andrei Arusoaie.

Verificare automată prin circularități
Sigla FMSE (Formal Methods in Software Engineering)

Proiectul CIRC (demarat în 2007 pe o perioadă de trei ani) își propune să extindă sistemul Maude cu un motor de demonstrare construit în jurul coinducției circulare și a implementării circulare a inducției structurale. Unul dintre scopuri îl reprezintă investigarea manierei în care noul mediu – o alternativă la metodele actuale bazate pe model-checking și analiză statică a programelor – poate fi utilizat la verificarea automată de software și a specificațiilor de sisteme.

CIRC este un demonstrator automatizat, implementat în Full Maude, ca o extensie comportamentală a sistemului Maude. De asemenea, CIRC moștenește atât performanța, cât și instrumentele de analiză ale întregului sistem Maude. Demonstratorul utilizează proprietatile logicii rescrierii (rewriting logic) în ceea ce privește introspecția și lucrul la meta-nivel.

O versiune online a demonstratorului poate fi obținută vizitând pagina UIUC destinată CIRC.

Colaboratorii la acest proiect sunt Formal Systems Laboratory din cadrul University of Illinois, Urbana-Champaign și Centrum voor Wiskunde en Informatica, Vrije Universiteit Amsterdam.

DAK: proiectare, specificarea semanticii și analiză software

Principalul obiectiv al proiectului DAK este dezvoltarea unui framework (cadru de lucru) formal pentru proiectarea, specificarea semanticii și analiza software. Ideea nouă introdusă de acest proiect este aceea că activitățile principale din cadrul dezvoltarii software (limbaje sau sisteme noi) sunt realizate utilizând același framework.

Obiectivul este atins prin recurgerea la specificații algebrice și executia lor prin rescriere. Ideea de bază este de a construi semantica limbajelor de programare într-o manieră uniformă și de a o utiliza pentru a obține instrumente de analiză: model checking, verificare run-time, verificare bazată pe demonstratoare de teoreme, testare, analiză comportamentală etc.

Proiectarea și implementarea framework-ului sunt realizate de o echipă formată din membri ai Facultății de Informatică din Universitatea „Alexandru Ioan Cuza” (UAIC) și de membri ai Laboratorului de Sisteme Formale din Universitatea Illinois din Urbana-Champaign (UIUC), coordonată de Grigore Roșu – profesor asociat la UAIC și profesor permanent la UIUC.

Alte direcții de cercetare în cadrul FII au fost descrise în cadrul însemnărilor anterioare De la identificarea de microARN la detecția de malware și De la procesarea limbajului natural la ‘Bring IT on’.